El top que de verdad nos gusta jugar. Qué es, cómo se juega, capturas reales y, en cada ficha, trucos, lifehacks y un dato curioso para que avances más y mejor. Botón directo a Google Play.
PUZZLE · Nº 1 DEL RADAR
Mekorama
Por Martin Magni · Puzzle · Gratis (paga lo que quieras)
9.0Nota VM
Sin conexiónEditor de nivelesRelajante
Qué es
Mekorama es una colección de pequeños dioramas-rompecabezas en tres dimensiones. En cada uno aparece B, un robotito entrañable, y tu única misión es llevarlo hasta la salida. Suena simple, pero cada nivel es una escultura mecánica que puedes rotar libremente con el dedo para descubrir escaleras ocultas, ascensores y caminos imposibles.
Cómo se juega
Tocas dónde quieres que vaya B y arrastras para girar el mundo. No hay reloj, no hay puntuación, no hay presión: solo observación y un pequeño chispazo de ingenio. La dificultad sube con elegancia, introduciendo piezas móviles y engranajes sin necesidad de un solo tutorial escrito.
Lo que más brilla
Su honestidad. Mekorama usa el modelo «paga lo que quieras»: puedes descargarlo gratis y, si te enamora, dejar una propina. Incluye además un editor con el que crear tus propios dioramas y compartirlos por código QR, lo que multiplica su vida útil casi al infinito.
Diversión
8.8
Diseño
9.6
Rendimiento
9.2
Respeto al jugador
9.8
A favor
Diseño de niveles exquisito y limpio
Editor para crear y compartir dioramas
Modelo de precio justo, sin trampas
Perfecto para desconectar cinco minutos
En contra
La campaña base se acaba pronto
La cámara a veces se pelea contigo
Poco reto para jugadores duros de puzzle
Trucos y lifehacks
Lee el nombre del nivel: el propio Martin Magni admite que el título suele ser una pista de cómo resolverlo.
Toca un punto lejano y B busca el camino solo; encadena toques para que vaya recorriendo el diorama mientras tú giras la cámara.
Mantente siempre a una casilla de los "Zappers" (postes eléctricos): así esquivas la chispa sin morir.
En la quinta pantalla del menú activa la "cámara libre" para rotar el modelo a tu antojo y descubrir escaleras escondidas.
¿Sabías que? Mekorama lo hizo una sola persona, Martin Magni (cocreador de BADLAND). Trae un editor que guarda cada nivel como una tarjeta con código QR; la comunidad ha creado miles y se comparten con solo escanear el código.
Disponible en Google Play Bolivia · com.martinmagni.mekorama
Por Frogmind · Acción / Física · Gratis con anuncios
8.8Nota VM
AtmosféricoMultijugador localPremiado
Qué es
BADLAND es un juego de acción y física ambientado en un bosque precioso y siniestro a la vez. Controlas a una pequeña criatura voladora —una bola peluda con alas— que avanza por la pantalla mientras el escenario, todo en silueta a contraluz, esconde sierras giratorias, prensas y mecanismos mortales.
Cómo se juega
El control es de un solo toque: mantienes pulsado para batir alas y subir, sueltas para caer. La gracia está en la física y en cómo tu criatura se multiplica, encoge o crece al tocar ciertos objetos. Avanzar es un baile constante entre el ritmo del scroll y las trampas que llegan sin avisar.
Lo que más brilla
Su dirección de arte, ganadora de premios, convierte una mecánica simple en una experiencia hipnótica: amaneceres anaranjados, partículas y profundidad de campo de película. Además incluye un modo multijugador local de hasta cuatro personas en la misma pantalla, ideal para una noche de risas.
Diversión
8.7
Diseño
9.7
Rendimiento
8.8
Respeto al jugador
7.8
A favor
Apartado visual sobresaliente
Física satisfactoria y orgánica
Multijugador local hasta 4 jugadores
Controles de un solo dedo
En contra
Mucho ensayo y error en algunos pasos
La versión gratuita incluye anuncios
Ciertos picos de dificultad frustran
Trucos y lifehacks
Los clones son vidas: recoge los power-ups que te multiplican y sacrifica los clones de sobra para cruzar sierras y prensas.
Evita lo que te frena o agranda si vienes lanzado: en BADLAND la velocidad lo es casi todo y un clon enorme no pasa por los huecos.
Cuando mueras y reaparezcas en un control, fíjate en qué fallaste y prueba una ruta distinta en ese punto exacto.
¿Noche de amigos? El multijugador local llega a 4 jugadores en la misma pantalla: las trampas se convierten en armas y los power-ups en botín.
¿Sabías que? BADLAND fue Juego del Año para iPad de Apple en 2013 y se llevó el Gran Premio del IMGA 2014. Todo su mundo está dibujado a contraluz: nunca ves los colores reales de la criatura, solo su silueta.
Disponible en Google Play Bolivia · com.frogmind.badland
Por Mediocre · Arcade / Pinball · Gratis con pago opcional
8.7Nota VM
Neón synthwaveContrarrelojBanda sonora propia
Qué es
PinOut reinventa el flipper clásico: en lugar de mantener la bola dentro de una mesa, aquí la empujas hacia arriba por un túnel infinito de luces rosas y cianes. Es la definición visual de «noche de Miami» metida en un teléfono — puro synthwave de los 80.
Cómo se juega
Cada lado de la pantalla controla una paleta. Golpeas la bola para subir de sección en sección antes de que se agote el cronómetro, recogiendo ampliaciones de tiempo y atajos. No hay forma de «ganar» eterna: el objetivo es llegar lo más lejos posible y batir tu marca.
Lo que más brilla
La banda sonora y la atmósfera. La música electrónica acelera con la acción y te mete en un trance perfecto. La versión gratuita rota por capítulos; con un único pago desbloqueas el modo infinito y los niveles completos, sin suscripciones ni cofres.
Diversión
8.6
Diseño
9.5
Rendimiento
9.0
Respeto al jugador
8.4
A favor
Estética synthwave hipnótica
Banda sonora original de primer nivel
Se controla con dos pulgares, fácil
Funciona sin conexión
En contra
El bucle se vuelve repetitivo a la larga
El modo infinito completo es de pago
Exige reflejos finos y algo de paciencia
Trucos y lifehacks
El reloj manda: recoge todas las cuentas de tiempo de los primeros niveles para construir un buen colchón de segundos.
Frena la bola sujetando la paleta levantada y apunta: si golpeas con la base sale hacia fuera, con el centro hacia el medio y con la punta al lado contrario.
Cada nivel nuevo te da 25-35 s de bonus; a veces conviene dejar caer la bola y volver a tomar el bonus por otra ruta.
Busca los objetos de power-up: te dan a elegir entre dos (saltar adelante, ralentizar el tiempo, doblar el bonus…).
¿Sabías que? PinOut esconde un minijuego secreto en "Commander Canyon": mete la bola en la cueva y actívalo con la paleta derecha. Lo firma Mediocre, los mismos creadores de Smash Hit.
Disponible en Google Play Bolivia · com.mediocre.pinout
Por Not Doppler · Conducción / Acción · Gratis con compras
8.5Nota VM
Sin conexiónMejoras de cocheCampaña larga
Qué es
Earn to Die 2 mezcla conducción y supervivencia zombi con un bucle de mejora muy adictivo. Empiezas con un coche destartalado y un desierto plagado de muertos vivientes por delante. El objetivo: llegar lo más lejos posible, atropellando todo a tu paso.
Cómo se juega
Aceleras, frenas e inclinas el coche para no volcar. Cada carrera termina cuando te quedas sin gasolina, pero el dinero ganado se invierte en motor, ruedas, blindaje, armas y depósito. Carrera a carrera tu chatarra se convierte en una máquina de demolición imparable.
Lo que más brilla
Ese «una carrera más» tan difícil de soltar. El progreso es constante y satisfactorio, con una campaña que cruza varios escenarios. Va fino incluso en móviles modestos y funciona sin conexión, ideal para viajes.
Diversión
8.8
Diseño
8.2
Rendimiento
9.0
Respeto al jugador
8.0
A favor
Bucle de mejora muy adictivo
Campaña larga con varios escenarios
Buen rendimiento en gama baja
Se puede jugar sin conexión
En contra
Puede repetirse a ratos
Micropagos para acelerar el progreso
Premisa sencilla, poca variedad de fondo
Trucos y lifehacks
Sube primero motor y depósito de gasolina: más combustible = más distancia = más dinero por carrera. Es la bola de nieve del juego.
Luego mejora transmisión (velocidad punta) y ruedas, claves para no quedarte atascado en las cuestas de los niveles avanzados.
El turbo es barato y va de lujo para rampas y obstáculos, pero dura poco: guárdalo para los momentos justos.
Deja el arma para el final: la munición es escasa y rinde mucho menos que invertir en el coche.
¿Sabías que? Earn to Die 2 nació de una saga de juegos flash de navegador de Not Doppler. Su modo historia es unas 10 veces más largo que el del juego original.
Disponible en Google Play Bolivia · com.notdoppler.earntodie2
Por Mediocre · Arcade / Puzzle de tráfico · Gratis con pago opcional
8.4Nota VM
Concepto originalRetroSin conexión
Qué es
Does not Commute es un puzzle de tráfico con un giro genial. Ambientado en un pueblo de 1972, llevas de un punto a otro a una galería de personajes peculiares… pero los recorridos se acumulan: cuando conduces al segundo coche, el primero repite tu trayecto anterior, y así sucesivamente.
Cómo se juega
Cada personaje tiene un destino y un tiempo límite. Tú solo giras a izquierda o derecha mientras el coche avanza. El reto es planificar rutas que no choquen con tus propios recorridos pasados, que ahora circulan solos. El tráfico que creas es, literalmente, tu peor enemigo.
Lo que más brilla
La originalidad y el humor: cada conductor trae una microhistoria absurda que te saca una sonrisa. La estética isométrica retro y la música encajan a la perfección. Es gratis; un pago opcional quita el límite de reinicios.
Diversión
8.5
Diseño
8.9
Rendimiento
8.8
Respeto al jugador
8.2
A favor
Concepto fresquísimo y bien ejecutado
Historias con mucho humor
Estética isométrica con encanto
Funciona sin conexión
En contra
Curva de dificultad empinada
Reiniciar el nivel puede frustrar
Las sesiones se cortan por diseño
Trucos y lifehacks
Estudia la ruta antes de arrancar: tú creas tu propio tráfico, así que planifica para no chocar con tus coches anteriores.
Usa el "rebobinar" solo si la lías al principio de un trayecto: cada uso te resta un segundo del cronómetro general.
Turbo en rectas y zonas abiertas; control de tracción cuando el mapa esté lleno o vayas fuera del asfalto.
A mitad de partida se desbloquea un modo de práctica para ensayar rutas gratis: aprovéchalo para clavar el recorrido perfecto sin gastar tiempo.
¿Sabías que? Está ambientado en 1972 y cada conductor llega con una microhistoria absurda que se va narrando entre trayecto y trayecto. También es obra de Mediocre.
Disponible en Google Play Bolivia · com.mediocre.commute
Por OrangePixel · Roguelike táctico · De pago / con versión gratuita
8.2Nota VM
Por turnosPixel-artMuy rejugable
Qué es
Space Grunts es un roguelike táctico por turnos con sabor a clásico arcade. Encarnas a un marine espacial que desciende, planta por planta, en una base de Marte infestada de alienígenas y robots averiados. Cada partida genera un mapa nuevo, y morir significa empezar de cero.
Cómo se juega
Te mueves casilla a casilla y cada paso tuyo hace que los enemigos también muevan: es ese ajedrez tenso de los roguelikes. Recoges armas, objetos y mejoras temporales, decides cuándo disparar y cuándo huir, y aprendes los patrones de cada bicho a base de muertes.
Lo que más brilla
Su ritmo ágil: las partidas son rápidas pero profundas, perfectas para el móvil. El pixel-art de OrangePixel tiene muchísima personalidad y la rejugabilidad es enorme gracias a la generación aleatoria. Va sin conexión.
Diversión
8.4
Diseño
8.3
Rendimiento
9.0
Respeto al jugador
8.6
A favor
Combate táctico adictivo
Pixel-art con mucho carácter
Partidas rápidas y rejugables
Funciona sin conexión
En contra
La dificultad castiga al novato
La estética retro no es para todos
Puede sentirse repetitivo a largo plazo
Trucos y lifehacks
No hay reloj: los enemigos solo se mueven cuando tú te mueves. Tómate tu tiempo y piensa cada paso antes de darlo.
Cambia de arma según la situación: palanca para el cuerpo a cuerpo, láser para enemigos en fila y armas de área para los grupos.
Cura en cuanto veas un botiquín: son escasos, así que ve a por ellos con cierta urgencia y no los dejes para "luego".
Usa el escenario a tu favor: barriles explosivos y trampas del nivel pueden hacer el trabajo sucio por ti.
¿Sabías que? Lo firma OrangePixel (Pascal Bestebroer, en solitario). Tiene secuela, Space Grunts 2, que cambia el combate por un ingenioso sistema de cartas.
Disponible en Google Play Bolivia · com.orangepixel.spacegrunts
Por Dodreams · Acción / Multijugador local · Gratis con compras
8.1Nota VM
2 jugadoresVehículos locosPartidas relámpago
Qué es
Drive Ahead! es un juego de duelos de coches descacharrante. Dos vehículos torpes se enfrentan en una arena pequeña y gana quien consiga estampar la cabeza del rival contra el suelo. Sencillo, ridículo y tremendamente divertido, sobre todo a dos en el mismo teléfono.
Cómo se juega
Solo tienes acelerar y marcha atrás; el resto lo pone la física disparatada y el escenario, que puede ser un volcán, una obra o una cancha con un balón gigante. Cada ronda dura segundos, así que las revanchas se encadenan sin parar.
Lo que más brilla
La diversión inmediata en multijugador local: compartir pantalla y reírse del caos. Hay cientos de vehículos coleccionables y arenas que cambian las reglas. En solitario pierde algo de chispa, pero como juego de fiesta es oro.
Diversión
8.7
Diseño
8.0
Rendimiento
8.6
Respeto al jugador
7.4
A favor
Diversión inmediata a dos jugadores
Cientos de vehículos por desbloquear
Arenas variadas y disparatadas
Ideal para partidas cortas
En contra
Mejor acompañado que en solitario
Anuncios y micropagos presentes
Controles toscos (a propósito, pero cuesta)
Trucos y lifehacks
Apunta a la cabeza del rival, no a empujarlo: el punto se gana cuando algo golpea su casco, así que busca caer encima.
Elige vehículos pesados (camión de basura, minibús): cuesta más volcarlos y tienen más superficie para aplastar al otro.
Si te inclinas demasiado hacia atrás, mete marcha atrás un instante para recuperar el equilibrio y no quedar patas arriba.
En el nivel de la rampa, acelera justo hasta el centro sin pasarte: el saltito suele dejarte cayendo encima del rival.
¿Sabías que? Drive Ahead! tiene tres modos (Clásico, Misiones y Rey de la Colina) y cientos de vehículos por desbloquear, desde un tanque hasta un cochecito de bebé. El 2 jugadores se juega en un mismo teléfono.
Disponible en Google Play Bolivia · com.dodreams.driveahead
Por OrangePixel · Aventura / Supervivencia · De pago
8.0Nota VM
ExploraciónMundo generadoSin combate
Qué es
Residual es una aventura de supervivencia pausada y solitaria. Tras estrellarte, despiertas en un planeta volcánico generado proceduralmente y tu meta es, sencillamente, sobrevivir y encontrar una forma de escapar. No hay enemigos a los que disparar: el rival es el propio planeta.
Cómo se juega
Exploras cuevas y biomas mientras gestionas tu temperatura, el hambre y el sueño, fabricas herramientas con lo que recoges y cartografías rutas para no perderte. Es un juego de paciencia y observación, más cercano a una expedición que a un arcade.
Lo que más brilla
Su atmósfera de aislamiento, muy particular, y el hecho de que cada planeta sea distinto. Si te gusta perderte y descubrir a tu ritmo, engancha. Es de pago, sin anuncios ni micropagos, y funciona sin conexión.
Diversión
7.8
Diseño
8.4
Rendimiento
8.6
Respeto al jugador
9.0
A favor
Atmósfera solitaria muy lograda
Cada mundo se genera distinto
Sin combate: pura exploración
De pago limpio, sin micropagos
En contra
Ritmo lento, no para impacientes
Arranca sin un tutorial muy claro
Puede sentirse árido al principio
Trucos y lifehacks
Vigila hambre y energía: bajan rápido. Haz hogueras para recuperarte… pero ojo, la barra tarda muchísimo en rellenarse.
Coloca el teletransportador: te lleva a la nave para descansar o fabricar y luego puedes recogerlo y plantarlo más adelante en tu ruta.
Adapta tu plan al planeta: si orbita cerca del sol habrá calor y viento; si está lejos, noches largas y menos energía solar para escanear.
Sigue a PDB, tu bot flotante: además de echarte una mano, va revelando la historia y los secretos escondidos del planeta.
¿Sabías que? Residual es un survival sin combate: aquí el enemigo es el propio planeta, generado distinto en cada partida. Otra rareza preciosa de OrangePixel.
Disponible en Google Play Bolivia · com.orangepixel.residual
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